本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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四位指挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……你市长,你可以无所顾忌地领导你的城市。这里没有议员——每一个决定、每一场胜利和挫折……都取决于你。……你白兔,你的工作组织年度峰会的日程安排

天体计划(Celestial Project)

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还有通过捕获外星生物研究生产的隐藏武器。……超过81块芯片和天赋每把武器能插装三块芯片,有些稀有芯片提供了武器本身所没有的强大能力。……不同星舰和场景不同风格的外星生物和战利品奖励

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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画面精美的烂依然。……而在整个冒险过程中,合理地管理角色的生命值和经验值(尤其是有升级满状态的设定),也是构成游戏技巧的重要一环……战斗方面,本作没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 02 Terraria

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10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……以下Terraria这款游戏各方面的打分:风格,6分,风格方面中规中矩,没有太大的创意,也没有太大的短板……动画技法,3分,虽然粒子系统制作的华丽特效,但是更重要的角色动画生硬死板,和MC一个水准

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制的,设计AI的方法很多地方和设计游戏玩法通用的,毕竟玩家只是一种特殊的……6、测试一下 Player 的开火功能,如果没有问题了,就再做 Enemy 的开火功能。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……因为经验的开发者都知道不可控多么可怕,多么殿堂级的工期杀手,比如一个角色的走、跑、跳、坠落、加速……,善于接受建议和意见,但当意见冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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5月份结束的课程一个期末的游戏demo。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前不准备入资的。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论你有才(不论美术,程序,音效

声息(La Voix)

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视角为女主第一人称视角。……同样开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索

公理边缘 2(Axiom Verge 2)

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数十年……还是数百年前?……《Axiom Verge 2》和《Axiom Verge 1》属于相同的故事,但它是全新的一款游戏,新角色……前作和本的游玩顺序没有一定

版本:Early Access


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